indienova.com/u/1000water/blogread/7840
具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……,当玩家对游戏机制和自己的水平无法准确预估,就会导致玩家的困难过大或者过小,并且在中间提高了水平,也只能继续这个难度……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/u/o028k/blogread/13743
无论你多努力闪避和攻击,甚至穿上了铠甲,找来了外援,最后巨龙永远都有半格血,它的攻击越来越迅猛,而你只能无助地迎来必死的结局……神爱世人,我们只能无助地祈求祂可以爱我们的儿子,向他伸出仁慈之手。……而我希望,我们都愿意彼此面对,不仅仅是为了我们想成为什么样的人,但也是为了你自己,和我们存在的意义
indienova.com/game/tian-xian-bian
开发:上海闪速软件发展有限公司。发行:上海闪速软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
indienova.com/game/omitted
环境一家 1917 年的废弃医院,到处都是被遗弃的病人。……玩家必须穿过黑暗的走廊,从病人旁边经过,以恢复他的记忆,了解他为什么在这里,以及究竟发生了什么。……故事情节当玩家发现自己身处的这家废弃的医院时,有很多东西并不符合眼下的情况
indienova.com/u/java/blogread/7877
Demo已经在做了,下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿……,今天刚刚把家里的网装好,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来……(目前只能实现人物的追赶,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三的开发者集会拿出些东西让各位前辈看的
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
但就是无聊,和育碧一样无聊,和《无人深空》的system generating关卡一样无聊,无聊到只能依赖优秀的操作手感和精致的关卡配置才能充实游戏内容……但既然如此,为什么不一开始一次性开放所有关卡“任君选择学习次序”啊??……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?
indienova.com/game/from-space-mission-pack-concrete-jungle
2 新地图 欢迎来到"屋顶"和"医院"。……把战斗带到风景如画的城市天际线,或者当外星人入侵医院时保护伤员。……对他们来说太糟糕了 "造冰器"是减缓部落速度,同时造成冰冻伤害的可靠方法
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘) 的游戏 ...啊,然后,游戏中的所有东西都会爆炸 普利克帕,2D射击游戏,你只能向自己的方向射击
版本:Early Access
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